イベント(phase)の種類
Began:パネルに指がついた状態
Stationary:パネルに指はあるけど、指が動いていない状態
Moved:指が動いている状態
Ended:指がパネルから離れた状態
Unity - Scripting API: TouchPhase
位置、移動量などの種類
position:スクリーン座標
rawPosition:(出てくるけど、解説がない)
deltaPosition:移動量
↓まだ試してない
deltaTime:(最後に記録された部分からの経過時間)
fingerId:タッチの 個別index
tapCount:タップした回数
とりあえず、タッチした瞬間にBeganになって、しばらくするとStationaryが来る。
移動を開始するとMovedになり、指が離れた瞬間にEndedになる。
移動量が知りたければ、deltaPosition
位置が知りたければ、position
テストプログラムの実行結果↓
画面の上下が違う感じがするんだけど、これはなんだろな。