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むずかしいことはわかりません

いろいろ書いてるみたいな

Esenthel Engineを試してみてるんですけども。 - 外部ライブラリを試す

Esenthel EngineはC++ベースだから…。Windowsで作る場合、外部ライブラリを利用するのもらくちんです。という紹介すると語弊はありそうですが、割と簡単に外部ライブラリをリンクすることができました。

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ApplicationのPropertiesを開いて、Include Headersにヘッダファイルのフルパス、Include Librariesにライブラリファイルのフルパスを書きます。

そのまま #include を使って読み込まれるので、ファイル名まで必要です。*1

複数ある場合は | (パイプ、SHIFT+\(バックスラッシュまたは円記号))で区切ります。

実行時にDLLが必要な場合は、Projectの_Build_フォルダの該当する場所にDLLを置くなどの対処は必要になりますが、これ以外は特に問題なくリンクされて使えました。

*1:フォルダだけでいいだろと思ってたら、ダメだったというので知った